梦幻西游: 新门派预测, 技能打破传统, 可召唤两只宠同时参战!

189 2025-10-06 17:16

梦幻西游最近几年推出的新门派并不少,但是都是为角色技能的考虑,并没有涉及到召唤兽玩法方面。角色身上可以携带十几只召唤兽,但是战斗时仅允许召唤一只,那么有没有设置这样的门派,可以召唤两只宠参战的门派?

门派特色:你可以多带1个召唤兽出战。

门派技能:就是可以使用技能把自身的某项属性按照百分比附加给召唤兽,比如你多带攻宠,自己就可以全力加点,可以使用加伤害的技能把自己伤害的百分之多少加给召唤兽,然后也可以给召唤兽加BUFF,护盾之类的,不吃人物属性的这种加成就少一些。

门派静脉:也是3个流派,3个流派带都带1个任务静脉,和NPC战斗的时候,有1个召唤兽可以稳定每回合多出手一次,流派的具体走向为1个。比如说可以提升召唤兽的内丹效果,1个可以强化师门技能效果。如果你自身硬件比较好,给召唤兽加的属性就比较多,1个可以强化召唤兽的技能,比如超神第一次稳定神,第一次稳定触发套装,类似于小超级技能。

经脉大招:3个流派分别可以使用技能多带1个召唤兽出战,或者可以吃掉召唤兽,自己获得召唤兽的技能和内丹以及部分属性加成或者可以强行赐福。比如你带的召唤兽4赐福,最多可以触发2个超级技能。然后你可以用大招给他多赐福2个超级技能,那些服战老板的宝宝就可以变成6赐福,7赐福这种。

参考兽王猎,第二只宝宝建议调整为无法手动操控,随机攻击或使用技能。

然后门派特色是两只宝宝初始都只继承60%基础属性,相当于白板阶段只有20%的提升,但因为多一个单位吃伤害,所以整体还是有很大优势,缺点在于点杀效率低。

通过乾元丹提升两个宝宝的基础属性,1丹加10%攻击属性,3丹10%防御属性,4丹五行为相生时附带生命链接,帮助承受20%所受伤害,5丹所有宠物额外附加人物的10%属性

考虑到养成成本,理论上需要一个系统的全蓝宝宝当初始副宠。

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